Деревья (плагин SpeedTree) на Unity 3D

Учебные материалы для школы программирования. Часть 6

Spoiler

Предыдущие уроки можно найти здесь:

  1. Spaceship

  2. Домино

  3. Flappy Bird

  4. Гравитационная комната

  5. Платформер

В Unity, в asset store, можно найти множество готовых объектов для будущей игры, но иногда, хочется сделать что-то своими руками. Для зданий, и других простых архитектурных объектов, мы часто использовали SketchUp, для «живых» анимированных объектов — Blender. На этом уроке, мы сами «вырастим» дерево в Unity!

Небольшое отступление для тех, кто следит за публикациями, но не решается попробовать включить в свои уроки новые инструменты. Попробуйте сделать первый шаг с 3D. Программ по 3D моделированию очень много, среди них есть настолько простые, что методом «тыка» можно освоить их за пару вечеров. Посмотрите обязательно:

  • Tinkercad — составление фигур из геометрических форм;

  • SketchUp — для более детально проработанных архитектурных объектов;

  • ZBrush — можно создавать сложные, крутые модели, а

Читать далее